たとえばゲーム中に供給されるリソースが尽きていくとしたらどうだろう。 最初からそれを明かすのではなく、途中からそういう局面に気づかされる。 RPGやってたら、敵が出なくなって収入が無くなり、主人公も衰えていくとか。そうなってしまって、得てきた資…
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